Мультиплеерные исторические баталии для одного игрока - SKY Форум
| Интернет-вещание радио из чата в вашем плеере | Решение тех.вопросов | IP, ID |
Казаки 3

Get CossacksSKY chat group | Go to CossacksSKY website
Сайт клана GURUСайт клана -RA-Сайт клана NFСайт клана -UNION-Сайт клана ZIONСайт клана NWOСайт клана FreedomСайт лиги WCLСайт LCNСайт RLБлог казакера

  • Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Мультиплеерные исторические баталии для одного игрока
[-SKY-]^Bo[JI]K^Дата: Среда, 07 Марта 2007, 13:36 | Сообщение # 1
Святой
Зарегистрирован: 03 Февраля 2007
Группа: Злой Админ

Пользователь №: 1
Сообщений: 12038
Награды: 12
Репутация: 779
Статус: Мы его потеряли!
Сразу оговорюсь, этот вариант не претендует на единственное решение этой проблемы. К тому же, скажу, что есть некоторые ограничение - например, нельзя принимать любую сторону конфликта: компьютер автоматом ставит живого игрока на первую ступеньку... Итак:
В каталоге Казаков есть две папки - Missions и History_battl - соответственно это одиночные и мультиплеерные баталии. Например: хотим поучаствовать в битве при Нарве (В разделе «Выберите войну» Северная Война; в разделе «Выберите сражение» Нарва) В итоге проворачивания махинаций, которые я опишу ниже - вместо запуска первой миссии туториала будет запускаться битва при Нарве.
Выбираем папку Missions - из нее переходим в папку Tutorial - потом в папку Misstu01. Переносим из нее файлы (предварительно запомнив их названия mission.dll и misstu01.rar), файлы переносим, затем чтобы можно было еще поиграть в туториал, если захочется. Далее заходим в папку History_battl и подцепляем в ней файлик Narva.rar. Потом цепляем файлик Narva.dll находящийся в папке Narva. Копируем их на место туториала в Cossacks\Missions\Tutorial\Misstu01. Затем переименовываем файл narva.dll в mission.dll, а файл narva.rar в misstu01.rar. Вот и все! Теперь вместо запуска первой миссии туториала - будет стартовать битва при Нарве! Надеюсь, общий механизм понятен - по такому принципу можно и другие баталии запустить в сингле.
P.S. Компьютер не предпринимает НИКАКИХ действий!!! То есть юниты огрызаются только тогда, когда их атакуют, не предпринимая никаких контратак и тому подобное.


 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
01:47 1
-SKY- 2007 - 2026